Spring 2.0 为执行器(Executor)处理引入了一个新的抽象层。Executor是Java 5的名词,用来表示线程池的概念。 之所以用这个奇怪的名词,是因为实际上不能保证底层实现的确是一个池。实际上,很多情况下,executor只是单线程。 Spring的抽象层帮助你把线程池引入到Java 1.3和1.4环境中,同时隐藏了 1.3, 1.4, 5, 和 Java EE环境中线程池实现的差异。
				Spring的TaskExecutor接口等同于java.util.concurrent.Executor接口。
				实际上,它存在的主要原因是为了在使用线程池的时候,将对Java 5的依赖抽象出来。
				这个接口只有一个方法execute(Runnable task),它根据线程池的语义和配置,来接受一个执行任务。
		
				最初创建TaskExecutor是为了在需要时给其他Spring组件提供一个线程池的抽象。
				例如ApplicationEventMulticaster组件、JMS的 AbstractMessageListenerContainer和对Quartz的整合都使用了TaskExecutor抽象来提供线程池。
				当然,如果你的bean需要线程池行为,你也可以使用这个抽象层。
		
				在Spring发行包中预定义了一些TaskExecutor实现。有了它们,你甚至不需要再自行实现了。
			
						SimpleAsyncTaskExecutor
类
					
这个实现不重用任何线程,或者说它每次调用都启动一个新线程。但是,它还是支持对并发总数设限,当超过线程并发总数限制时,阻塞新的调用,直到有位置被释放。如果你需要真正的池,请继续往下看。
这个实现不会异步执行。相反,每次调用都在发起调用的线程中执行。它的主要用处是在不需要多线程的时候,比如简单的test case。
					这个实现是对Java 5 java.util.concurrent.Executor类的包装。有另一个备选, ThreadPoolTaskExecutor类,它暴露了Executor的配置参数作为bean属性。很少需要使用ConcurrentTaskExecutor, 但是如果ThreadPoolTaskExecutor不敷所需,ConcurrentTaskExecutor是另外一个备选。
					
						SimpleThreadPoolTaskExecutor
类
					
						这个实现实际上是Quartz的SimpleThreadPool类的子类,它会监听Spring的生命周期回调。当你有线程池,需要在Quartz和非Quartz组件中共用时,这是它的典型用处。
					
					这个实现只能在Java 5环境中使用,但是却是这个环境中最常用的。它暴露的bean properties可以用来配置一个java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,把它包装到一个TaskExecutor中。如果你需要更加先进的类,比如ScheduledThreadPoolExecutor,我们建议你使用ConcurrentTaskExecutor来替代。
                    
						TimerTaskExecutor类
					
						这个实现使用一个TimerTask作为其背后的实现。它和SyncTaskExecutor的不同在于,方法调用是在一个独立的线程中进行的,虽然在那个线程中是同步的。
					
						WorkManagerTaskExecutor类
					
					这个实现使用了CommonJ WorkManager作为其底层实现,是在Spring context中配置CommonJ WorkManager应用的最重要的类。和SimpleThreadPoolTaskExecutor类似,这个类实现了WorkManager接口,因此可以直接作为WorkManager使用。
					
				Spring的TaskExecutor实现作为一个简单的JavaBeans使用。在下面的示例中,我们定义一个bean,使用 ThreadPoolTaskExecutor来异步打印出一系列字符串。
			
import org.springframework.core.task.TaskExecutor;
public class TaskExecutorExample {
  private class MessagePrinterTask implements Runnable {
    private String message;
    public MessagePrinterTask(String message) {
      this.message = message;
    }
    public void run() {
      System.out.println(message);
    }
  }
  private TaskExecutor taskExecutor;
  public TaskExecutorExample(TaskExecutor taskExecutor) {
    this.taskExecutor = taskExecutor;
  }
  public void printMessages() {
    for(int i = 0; i < 25; i++) {
      taskExecutor.execute(new MessagePrinterTask("Message" + i));
    }
  }
}
				可以看到,无需你自己从池中获取一个线程来执行,你把自己的Runnable类加入到队列中去,TaskExecutor使用它自己的内置规则来决定何时应该执行任务。
			
				为了配置TaskExecutor使用的规则,暴露了简单的bean properties。
			
<bean id="taskExecutor" class="org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor"> <property name="corePoolSize" value="5" /> <property name="maxPoolSize" value="10" /> <property name="queueCapacity" value="25" /> </bean> <bean id="taskExecutorExample" class="TaskExecutorExample"> <constructor-arg ref="taskExecutor" /> </bean>