其实早有所闻 Windows 的马虎,Windows打星号的密码框中的密码实际上是很容易得到的,我以前看到过的资料说是检索屏幕上的窗口,找到有
ES_PASSWORD 风格的就向它发送取消 ES_PASSWORD 的消息,然后刷新它,密码就在原来的地方显示出来了,这儿还有另一个办法,就是找到密码框,直接取得中间的文本。
程序的结构如下: 初始化的时候设置一个定时器,定时时间为0.1秒,然后在定时器消息中利用 GetCursorPos
取得当前鼠标的位置,再利用 WindowFromPoint 取得该位置的窗口句柄,如果成功的话,利用 GetWindowLong 取得窗口的风格,如果窗口有
ES_PASSWORD 风格的话,那么这肯定是个密码框,然后我们向它发送 WM_GETTEXT 消息取得中间的文本就万事大吉了,简单吗?下面是源程序,结合上面的介绍是很好懂的。
最后,如果你的163密码泄密了可不是我的错喔! :-)
源程序:
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; Programmed by 罗云彬, bigluo@telekbird.com.cn ; Website: http://asm.yeah.net ; LuoYunBin's Win32 ASM page (罗云彬的编程乐园) ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 版本信息 ; 密码查看器 - 可以查看 ES_PASSWORD 风格的编辑框中的密码 ; V1.0 ------ 2000年6月18日 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> .386 .MODEL FLAT, STDCALL option casemap :none ; case sensitive ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; Include 数据 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> INCLUDE WINDOWS.INC INCLUDE USER32.INC INCLUDE KERNEL32.INC INCLUDE COMCTL32.INC INCLUDE COMDLG32.INC INCLUDELIB USER32.LIB INCLUDELIB KERNEL32.LIB INCLUDELIB COMCTL32.LIB INCLUDELIB COMDLG32.LIB ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; Equ 数据 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> DLG_MAIN EQU 1000 ID_PWD EQU 1001 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 数据段 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> .DATA? HINSTANCE DD ? SZBUFFER DB 256 DUP (?) ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 子程序声明 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> _ProcDlgMain PROTO :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD .DATA ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 代码段 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> .CODE INCLUDE WIN.ASM ;******************************************************************** _PROCDLGMAIN PROC USES EBX EDI ESI, \ hWnd:DWORD,wMsg:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD LOCAL @STPOINT:POINT LOCAL @HWINDOW MOV EAX,WMSG .IF EAX == WM_CLOSE INVOKE ENDDIALOG,HWND,NULL INVOKE KILLTIMER,HWND,1 .ELSEIF EAX == WM_INITDIALOG INVOKE _CENTERWINDOW,HWND INVOKE SENDDLGITEMMESSAGE,HWND,ID_PWD,EM_SETREADONLY,TRUE,NULL INVOKE SETWINDOWPOS,HWND,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,\ SWP_NOMOVE OR SWP_NOSIZE INVOKE SETTIMER,HWND,1,100,NULL .ELSEIF EAX == WM_TIMER INVOKE GETCURSORPOS,ADDR @STPOINT INVOKE WINDOWFROMPOINT,@STPOINT.X,@STPOINT.Y MOV @HWINDOW,EAX .IF EAX != NULL INVOKE GETWINDOWLONG,@HWINDOW,GWL_STYLE .IF (EAX & ES_PASSWORD) INVOKE SENDMESSAGE,@HWINDOW,WM_GETTEXT,255,OFFSET SZBUFFER INVOKE SETDLGITEMTEXT,HWND,ID_PWD,OFFSET SZBUFFER .ENDIF .ENDIF .ELSE ;******************************************************************** ; 注意:对话框的消息处理后,要返回 TRUE,对没有处理的消息 ; 要返回 FALSE ;******************************************************************** MOV EAX,FALSE RET .ENDIF MOV EAX,TRUE RET _PROCDLGMAIN ENDP ;******************************************************************** START: INVOKE GETMODULEHANDLE,NULL MOV HINSTANCE,EAX INVOKE DIALOGBOXPARAM,HINSTANCE,DLG_MAIN,NULL,OFFSET _PROCDLGMAIN,0 INVOKE EXITPROCESS,NULL END START