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18、活动指令

RPGXP 的活动指令在脚本内如何使用: 

对于[ 文章的表示 ] 和 [ 地点移动 ]等命令进行丰富多彩的组合就会产生丰富多彩的游戏。

在脚本编辑器左边的目录中,Interpreter1..7等的名字的脚本定义了尤其是大规模的类。

这个类的实例被下面的3个类拥有。

Game_System 

Game_Event 

Game_CommonEvent 

101: 文章的表示

102: 可选择的方法的表示

103: 数值输入的处理

104: 文章选择变更

105: 按钮输入的处理

106: 等待

108: 注释

111: 条件分歧

112: 环

113: 环的中断

115: 活动处理的中断

116: 活动的一时消去

117: 顾问活动

118: 标签

119: 标签跳跃

121: 开关的操作

122: 变数的操作

123: 自我开关的操作

124: 秒表的操作

125: 金的增减

126: 条款的增减

127: 武器的增减

128: 护具的增减

129: acter 的换上新品

131: 窗口皮肤的变更

132: Battle BGM 的变更

133: Battle 结束 ME 的变更

134: 救球禁止的变更

135: 菜单禁止的变更

136: 冲突禁止的变更

201: 地点移动

202: 活动的位置设定

203: 地图的纸卷

204: 地图的设定变更

205: fog 的色调变更

206: fog 的不透明度变更

207: 动画片的表示

208: 透明情况的变更

209: 移动路线的设定

210: 到移动完成等待

221: Tran zition 准备

222: Tran zition 实行

223: 画面的色调变更

224: 画面的闪光

225: 画面的 sche 畏惧

231: piccha 的表示

232: piccha 的移动

233: piccha 的旋转

234: piccha 的色调变更

235: piccha 的消去

236: 天气的设定

241: BGM 的演奏

242: BGM 的褪色外面

245: BGS 的演奏

246: BGS 的褪色外面

247: BGM/ BGS 的记忆

248: BGM/ BGS 的恢复

249: ME 的演奏

250: SE 的演奏

251: SE 的停止

301: Battle 的处理

302: 店的处理

303: 名字输入的处理

311: HP 的增减

312: SP 的增减

313: 国家的变更

314: 全体恢复

315: EXP 的增减

316: 水平的增减

317: 参数的增减

318: 技能的增减

319: 装备的变更

320: acter 的名字变更

321: acter 的班上变更

322: acter 的画刊变更

331: enemii 的 HP 增减

332: enemii 的 SP 增减

333: enemii 的国家变更

334: enemii 的出现

335: enemii 的变身

336: enemii 的全体恢复

337: 动画片的表示

338: 损害的处理

339: 动作的强制

340: Battle 的中断

351: 菜单画面的传唤

352: 救球画面的传唤

353: 游戏超过

354: 向标题画面回复