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3.1.9 三元if-else运算符

这种运算符比较罕见,因为它有三个运算对象。但它确实属于运算符的一种,因为它最终也会生成一个值。这与本章后一节要讲述的普通if-else语句是不同的。表达式采取下述形式:

布尔表达式 ? 值0:值1

若“布尔表达式”的结果为true,就计算“值0”,而且它的结果成为最终由运算符产生的值。但若“布尔表达式”的结果为false,计算的就是“值1”,而且它的结果成为最终由运算符产生的值。

当然,也可以换用普通的if-else语句(在后面介绍),但三元运算符更加简洁。尽管C引以为傲的就是它是一种简练的语言,而且三元运算符的引入多半就是为了体现这种高效率的编程,但假若您打算频繁用它,还是要先多作一些思量——它很容易就会产生可读性极差的代码。

可将条件运算符用于自己的“副作用”,或用于它生成的值。但通常都应将其用于值,因为那样做可将运算符与if-else明确区别开。下面便是一个例子:

static int ternary(int i) {
    return i < 10 ? i * 100 : i * 10;
}

可以看出,假设用普通的if-else结构写上述代码,代码量会比上面多出许多。如下所示:

static int alternative(int i) {
	if (i < 10)
	return i * 100;
	return i * 10;
}

但第二种形式更易理解,而且不要求更多的录入。所以在挑选三元运算符时,请务必权衡一下利弊。

3.1.10 逗号运算符

在C和C++里,逗号不仅作为函数自变量列表的分隔符使用,也作为进行后续计算的一个运算符使用。在Java里需要用到逗号的唯一场所就是for循环,本章稍后会对此详加解释。

3.1.11 字串运算符+

这个运算符在Java里有一项特殊用途:连接不同的字串。这一点已在前面的例子中展示过了。尽管与+的传统意义不符,但用+来做这件事情仍然是非常自然的。在C++里,这一功能看起来非常不错,所以引入了一项“运算符过载”机制,以便C++程序员为几乎所有运算符增加特殊的含义。但非常不幸,与C++的另外一些限制结合,运算符过载成为一种非常复杂的特性,程序员在设计自己的类时必须对此有周到的考虑。与C++相比,尽管运算符过载在Java里更易实现,但迄今为止仍然认为这一特性过于复杂。所以Java程序员不能象C++程序员那样设计自己的过载运算符。

我们注意到运用“String +”时一些有趣的现象。若表达式以一个String起头,那么后续所有运算对象都必须是字串。如下所示:

int x = 0, y = 1, z = 2;
String sString = "x, y, z ";
System.out.println(sString + x + y + z);

在这里,Java编译程序会将x,y和z转换成它们的字串形式,而不是先把它们加到一起。然而,如果使用下述语句:

System.out.println(x + sString);

那么早期版本的Java就会提示出错(以后的版本能将x转换成一个字串)。因此,如果想通过“加号”连接字串(使用Java的早期版本),请务必保证第一个元素是字串(或加上引号的一系列字符,编译能将其识别成一个字串)。

3.1.12 运算符常规操作规则

使用运算符的一个缺点是括号的运用经常容易搞错。即使对一个表达式如何计算有丝毫不确定的因素,都容易混淆括号的用法。这个问题在Java里仍然存在。

在C和C++中,一个特别常见的错误如下:

while(x = y) {
	//...
}
程序的意图是测试是否“相等”(==),而不是进行赋值操作。在C和C++中,若y是一个非零值,那么这种赋值的结果肯定是true。这样使可能得到一个无限循环。在Java里,这个表达式的结果并不是布尔值,而编译器期望的是一个布尔值,而且不会从一个int数值中转换得来。所以在编译时,系统就会提示出现错误,有效地阻止我们进一步运行程序。所以这个缺点在Java里永远不会造成更严重的后果。唯一不会得到编译错误的时候是x和y都为布尔值。在这种情况下,x

= y属于合法表达式。而在上述情况下,则可能是一个错误。

在C和C++里,类似的一个问题是使用按位AND和OR,而不是逻辑AND和OR。按位AND和OR使用两个字符之一(&或|),而逻辑AND和OR使用两个相同的字符(&&或||)。就象“=”和“==”一样,键入一个字符当然要比键入两个简单。在Java里,编译器同样可防止这一点,因为它不允许我们强行使用一种并不属于的类型。