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13.19.10 弹出式菜单

JPopupMenu的执行看起来有一些别扭:我们必须调用enableEvents()方法并选择鼠标事件代替利用事件接收器。它可能增加一个鼠标接收器但MouseEvent从isPopupTrigger()处不会返回真值——它不知道将激活一个弹出菜单。另外,当我们尝试接收器方法时,它的行为令人不可思议,这或许是鼠标单击活动引起的。在下面的程序例子里一些事件产生了这种弹出行为:

//: Popup.java
// Creating popup menus with Swing
package c13.swing;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class Popup extends JPanel {
  JPopupMenu popup = new JPopupMenu();
  JTextField t = new JTextField(10);
  public Popup() {
    add(t);
    ActionListener al = new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent e){
        t.setText(
          ((JMenuItem)e.getSource()).getText());
      }
    };
    JMenuItem m = new JMenuItem("Hither");
    m.addActionListener(al);
    popup.add(m);
    m = new JMenuItem("Yon");
    m.addActionListener(al);
    popup.add(m);
    m = new JMenuItem("Afar");
    m.addActionListener(al);
    popup.add(m);
    popup.addSeparator();
    m = new JMenuItem("Stay Here");
    m.addActionListener(al);
    popup.add(m);
    PopupListener pl = new PopupListener();
    addMouseListener(pl);
    t.addMouseListener(pl);
  }
  class PopupListener extends MouseAdapter {
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
      maybeShowPopup(e);
    }
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
      maybeShowPopup(e);
    }
    private void maybeShowPopup(MouseEvent e) {
      if(e.isPopupTrigger()) {
        popup.show(
          e.getComponent(), e.getX(), e.getY());
      }
    }
  }
  public static void main(String args[]) {
    Show.inFrame(new Popup(),200,150);
  }
} ///:~

相同的ActionListener被加入每个JMenuItem中,使其能从菜单标签中取出文字,并将文字插入JTextField。

13.19.11 列表框和组合框

列表框和组合框在Swing中工作就像它们在老的AWT中工作一样,但如果我们需要它,它们同样被增加功能。另外,它也更加的方便易用。例如,JList中有一个显示String数组的构建器(奇怪的是同样的功能在JComboBox中无效!)。下面的例子显示了它们基本的用法。

//: ListCombo.java
// List boxes & Combo boxes
package c13.swing;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class ListCombo extends JPanel {
  public ListCombo() {
    setLayout(new GridLayout(2,1));
    JList list = new JList(ButtonGroups.ids);
    add(new JScrollPane(list));
    JComboBox combo = new JComboBox();
    for(int i = 0; i < 100; i++)
      combo.addItem(Integer.toString(i));
    add(combo);
  }
  public static void main(String args[]) {
    Show.inFrame(new ListCombo(),200,200);
  }
} ///:~

最开始的时候,似乎有点儿古怪的一种情况是JLists居然不能自动提供滚动特性——即使那也许正是我们一直所期望的。增加对滚动的支持变得十分容易,就像上面示范的一样——简单地将JList封装到JScrollPane即可,所有的细节都自动地为我们照料到了。

13.19.12 滑杆和进度指示条

滑杆用户能用一个滑块的来回移动来输入数据,在很多情况下显得很直观(如声音控制)。进程条从“空”到“满”显示相关数据的状态,因此用户得到了一个状态的透视。我最喜爱的有关这的程序例子简单地将滑动块同进程条挂接起来,所以当我们移动滑动块时,进程条也相应的改变:

//: Progress.java
// Using progress bars and sliders
package c13.swing;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import javax.swing.border.*;

public class Progress extends JPanel {
  JProgressBar pb = new JProgressBar();
  JSlider sb = 
    new JSlider(JSlider.HORIZONTAL, 0, 100, 60);
  public Progress() {
    setLayout(new GridLayout(2,1));
    add(pb);
    sb.setValue(0);
    sb.setPaintTicks(true);
    sb.setMajorTickSpacing(20);
    sb.setMinorTickSpacing(5);
    sb.setBorder(new TitledBorder("Slide Me"));
    pb.setModel(sb.getModel()); // Share model
    add(sb);
  }
  public static void main(String args[]) {
    Show.inFrame(new Progress(),200,150);
  }
} ///:~

JProgressBar十分简单,但JSlider却有许多选项,例如方法、大或小的记号标签。注意增加一个带标题的边框是多么的容易。

13.19.13 树

使用一个JTree可以简单地像下面这样表示:

add(new JTree(new Object[] {"this", "that", "other"}));

这个程序显示了一个原始的树状物。树状物的API是非常巨大的,可是——当然是在Swing中的巨大。它表明我们可以做有关树状物的任何事,但更复杂的任务可能需要不少的研究和试验。幸运的是,在库中提供了一个妥协:“默认的”树状物组件,通常那是我们所需要的。因此大多数的时间我们可以利用这些组件,并且只在特殊的情况下我们需要更深入的研究和理解。

下面的例子使用了“默认”的树状物组件在一个程序片中显示一个树状物。当我们按下按钮时,一个新的子树就被增加到当前选中的结点下(如果没有结点被选中,就用根结节):

//: Trees.java
// Simple Swing tree example. Trees can be made
// vastly more complex than this.
package c13.swing;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.tree.*;

// Takes an array of Strings and makes the first
// element a node and the rest leaves:
class Branch {
  DefaultMutableTreeNode r;
  public Branch(String[] data) {
    r = new DefaultMutableTreeNode(data[0]);
    for(int i = 1; i < data.length; i++)
      r.add(new DefaultMutableTreeNode(data[i]));
  }
  public DefaultMutableTreeNode node() { 
    return r; 
  }
}  

public class Trees extends JPanel {
  String[][] data = {
    { "Colors", "Red", "Blue", "Green" },
    { "Flavors", "Tart", "Sweet", "Bland" },
    { "Length", "Short", "Medium", "Long" },
    { "Volume", "High", "Medium", "Low" },
    { "Temperature", "High", "Medium", "Low" },
    { "Intensity", "High", "Medium", "Low" },
  };
  static int i = 0;
  DefaultMutableTreeNode root, child, chosen;
  JTree tree;
  DefaultTreeModel model;
  public Trees() {
    setLayout(new BorderLayout());
    root = new DefaultMutableTreeNode("root");
    tree = new JTree(root);
    // Add it and make it take care of scrolling:
    add(new JScrollPane(tree), 
      BorderLayout.CENTER);
    // Capture the tree's model:
    model =(DefaultTreeModel)tree.getModel();
    JButton test = new JButton("Press me");
    test.addActionListener(new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent e){
        if(i < data.length) {
          child = new Branch(data[i++]).node();
          // What's the last one you clicked?
          chosen = (DefaultMutableTreeNode)
            tree.getLastSelectedPathComponent();
          if(chosen == null) chosen = root;
          // The model will create the 
          // appropriate event. In response, the
          // tree will update itself:
          model.insertNodeInto(child, chosen, 0);
          // This puts the new node on the 
          // currently chosen node.
        }
      }
    });
    // Change the button's colors:
    test.setBackground(Color.blue);
    test.setForeground(Color.white);
    JPanel p = new JPanel();
    p.add(test);
    add(p, BorderLayout.SOUTH);
  }
  public static void main(String args[]) {
    Show.inFrame(new Trees(),200,500);
  }
} ///:~

最重要的类就是分支,它是一个工具,用来获取一个字符串数组并为第一个字符串建立一个DefaultMutableTreeNode作为根,其余在数组中的字符串作为叶。然后node()方法被调用以产生“分支”的根。树状物类包括一个来自被制造的分支的二维字符串数组,以及用来统计数组的一个静态中断i。DefaultMutableTreeNode对象控制这个结节,但在屏幕上表示的是被JTree和它的相关(DefaultTreeModel)模式所控制。注意当JTree被增加到程序片时,它被封装到JScrollPane中——这就是它全部提供的自动滚动。

JTree通过它自己的模型来控制。当我们修改这个模型时,模型产生一个事件,导致JTree对可以看见的树状物完成任何必要的升级。在init()中,模型由调用getModel()方法所捕捉。当按钮被按下时,一个新的分支被创建了。然后,当前选择的组件被找到(如果没有选择就是根)并且模型的insertNodeInto()方法做所有的改变树状物和导致它升级的工作。

大多数的时候,就像上面的例子一样,程序将给我们在树状物中所需要的一切。不过,树状物拥有力量去做我们能够想像到的任何事——在上面的例子中我们到处都可看到“default(默认)”字样,我们可以取代我们自己的类来获取不同的动作。但请注意:几乎所有这些类都有一个具大的接口,因此我们可以花一些时间努力去理解这些错综复杂的树状物。