TURBO C有四个与填充方式有关的函数。下面分别介绍:
void far setfillstyle(int pattern, int color);
color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的符号常数如下表所示。
关于填充式样pattern的规定:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号常数 数值 含义 ─────────────────────────── EMPTY_FILL 0 以背景颜色填充 SOLID_FILL 1 以实填充 LINE_FILL 2 以直线填充 LTSLASH_FILL 3 以斜线填充(阴影线) SLASH_FILL 4 以粗斜线填充(粗阴影线) BKSLASH_FILL 5 以粗反斜线填充(粗阴影线) LTBKSLASH_FILL 6 以反斜线填充(阴影线) HATCH_FILL 7 以直方网格填充 XHATCH_FILL 8 以斜网格填充 INTTERLEAVE_FILL 9 以间隔点填充 WIDE_DOT_FILL 10 以稀疏点填充 CLOSE_DOS_FILL 11 以密集点填充 USER_FILL 12 以用户定义式样填充 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
除USER_FILL(用户定义填充式样)以外,其它填充式样均可由setfillstyle() 函数设置。当选用USER_FILL时,该函数对填充图模和颜色不作任何改变。 之所以定义USER_FILL主要因为在获得有关填充信息时用到此项。
void
far setfillpattern(char * upattern,int color);
设置用户定义的填充图模的颜色以供对封闭图形填充。其中upattern是一个指向8个字节的指针。这8个字节定义了8x8点阵的图形。每个字节的8位二进制数表示水平8点,8个字节表示8行,然后以此为模型向个封闭区域填充。
void
far getfillpattern(char * upattern);
该函数将用户定义的填充图模存入upattern指针指向的内存区域。
void far getfillsetings(struct fillsettingstype far * fillinfo);
获得现行图模的颜色并将存入结构指针变量fillinfo中。其中fillsettingstype结构定义如下:
struct fillsettingstype{ int pattern; /* 现行填充模式 * / int color; /* 现行填充模式 * / };
有关图形填充图模的颜色的选择,请看下面例程。
#include<graphics.h> main() { char str[8]={10,20,30,40,50,60,70,80}; /*用户定义图模*/ int gdriver,gmode,i; struct fillsettingstype save; /*定义一个用来存储填充信息的结构变量*/ gdriver=DETECT; initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\caic\\bgi"); setbkcolor(BLUE); cleardevice(); for(i=0;i<13;i++) { setcolor(i+3); setfillstyle(i,2+i); /* 设置填充类型 * bar(100,150,200,50); /*画矩形并填充*/ bar3d(300,100,500,200,70,1); /* 画长方体并填充*/ pieslice(200, 300, 90, 180, 90);/*画扇形并填充*/ sector(500,300,180,270,200,100);/*画椭圆扇形并填充*/ delay(1000); /*延时1秒*/ } cleardevice(); setcolor(14); setfillpattern(str, RED); bar(100,150,200,50); bar3d(300,100,500,200,70,0); pieslice(200,300,0,360,90); sector(500,300,0,360,100,50); getch(); getfillsettings(&save); /*获得用户定义的填充模式信息*/ closegraph(); clrscr(); printf("The pattern is %d, The color of filling is %d", save.pattern, save.color); /*输出目前填充图模和颜色值*/ getch(); }
以上程序运行结束后,在屏幕上显示出现行填充图模和颜色的常数值。