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第三章 图形方式

第六节 设定填充方式

TURBO C有四个与填充方式有关的函数。下面分别介绍:

 void far setfillstyle(int pattern, int color); 

color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的符号常数如下表所示。

关于填充式样pattern的规定:

 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
符号常数 数值 含义 
─────────────────────────── 
EMPTY_FILL 		0 以背景颜色填充 
SOLID_FILL 		1 以实填充 
LINE_FILL 			2 以直线填充 
LTSLASH_FILL 		3 以斜线填充(阴影线) 
SLASH_FILL 		4 以粗斜线填充(粗阴影线) 
BKSLASH_FILL 		5 以粗反斜线填充(粗阴影线) 
LTBKSLASH_FILL 	6 以反斜线填充(阴影线) 
HATCH_FILL 		7 以直方网格填充 
XHATCH_FILL		 8 以斜网格填充 
INTTERLEAVE_FILL 	 9 以间隔点填充 
WIDE_DOT_FILL 		10 以稀疏点填充 
CLOSE_DOS_FILL 	11 以密集点填充 
USER_FILL 			12 以用户定义式样填充  
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

除USER_FILL(用户定义填充式样)以外,其它填充式样均可由setfillstyle() 函数设置。当选用USER_FILL时,该函数对填充图模和颜色不作任何改变。 之所以定义USER_FILL主要因为在获得有关填充信息时用到此项。

 void far setfillpattern(char * upattern,int color);
设置用户定义的填充图模的颜色以供对封闭图形填充。其中upattern是一个指向8个字节的指针。这8个字节定义了8x8点阵的图形。每个字节的8位二进制数表示水平8点,8个字节表示8行,然后以此为模型向个封闭区域填充。

 void far getfillpattern(char * upattern);
该函数将用户定义的填充图模存入upattern指针指向的内存区域。

void far getfillsetings(struct fillsettingstype far * fillinfo);
获得现行图模的颜色并将存入结构指针变量fillinfo中。其中fillsettingstype结构定义如下:

struct fillsettingstype{
	int pattern; /* 现行填充模式 * /
	int color; /* 现行填充模式 * /
	};

有关图形填充图模的颜色的选择,请看下面例程。

#include<graphics.h>
main()
{
	char str[8]={10,20,30,40,50,60,70,80}; /*用户定义图模*/
	int gdriver,gmode,i;
	struct fillsettingstype save;
	/*定义一个用来存储填充信息的结构变量*/
	gdriver=DETECT;
	initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\caic\\bgi");
	setbkcolor(BLUE);
	cleardevice();
	for(i=0;i<13;i++)
	{
		setcolor(i+3);
		setfillstyle(i,2+i); /* 设置填充类型 *
		bar(100,150,200,50); /*画矩形并填充*/
		bar3d(300,100,500,200,70,1); /* 画长方体并填充*/
		pieslice(200, 300, 90, 180, 90);/*画扇形并填充*/
		sector(500,300,180,270,200,100);/*画椭圆扇形并填充*/
		delay(1000); /*延时1秒*/
	}
	cleardevice();
	setcolor(14);
	setfillpattern(str, RED);
	bar(100,150,200,50);
	bar3d(300,100,500,200,70,0);
	pieslice(200,300,0,360,90);
	sector(500,300,0,360,100,50);
	getch();
	getfillsettings(&save);
	/*获得用户定义的填充模式信息*/
	closegraph();
	clrscr();
	printf("The pattern is %d, The color of filling is %d",
	save.pattern, save.color);
	/*输出目前填充图模和颜色值*/
	getch();
}

以上程序运行结束后,在屏幕上显示出现行填充图模和颜色的常数值。