main(){ int a=10,b=20,s,t,*pa,*pb; /*说明pa,pb为整型指针变量*/ pa=&a; /*给指针变量pa赋值,pa指向变量a*/ pb=&b; /*给指针变量pb赋值,pb指向变量b*/ s=*pa+*pb; /*求a+b之和,(*pa就是a,*pb就是b)*/ t=*pa**pb; /*本行是求a*b之积*/ printf("a=%d\nb=%d\na+b=%d\na*b=%d\n",a,b,a+b,a*b); printf("s=%d\nt=%d\n",s,t); }
main(){ int a,b,c,*pmax,*pmin; /*pmax,pmin为整型指针变量*/ printf("input three numbers:\n"); /*输入提示*/ scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); /*输入三个数字*/ if(a>b){ /*如果第一个数字大于第二个数字...*/ pmax=&a; /*指针变量赋值*/ pmin=&b;} /*指针变量赋值*/ else{ pmax=&b; /*指针变量赋值*/ pmin=&a;} /*指针变量赋值*/ if(c>*pmax) pmax=&c; /*判断并赋值*/ if(c<*pmin) pmin=&c; /*判断并赋值*/ printf("max=%d\nmin=%d\n",*pmax,*pmin); /*输出结果*/ }
一个变量有一个地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址。所谓数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针是数组元素的地址。
一个数组是由连续的一块内存单元组成的。数组名就是这块连续内存单元的首地址。一个数组也是由各个数组元素(下标变量)组成的。每个数组元素按其类型不同占有几个连续的内存单元。一个数组元素的首地址也是指它所占有的几个内存单元的首地址。
定义一个指向数组元素的指针变量的方法,与以前介绍的指针变量相同。
例如:
int a[10]; /*定义a为包含10个整型数据的数组*/ int *p; /*定义p为指向整型变量的指针*/
应当注意,因为数组为int型,所以指针变量也应为指向int型的指针变量。下面是对指针变量赋值:
p=&a[0];
把a[0]元素的地址赋给指针变量p。也就是说,p指向a数组的第0号元素。
C语言规定,数组名代表数组的首地址,也就是第0号元素的地址。因此,下面两个语句等价:
p=&a[0]; p=a;
在定义指针变量时可以赋给初值:
int *p=&a[0];
它等效于:
int *p; p=&a[0];
当然定义时也可以写成:
int *p=a;
从图中我们可以看出有以下关系:
p,a,&a[0]均指向同一单元,它们是数组a的首地址,也是0 号元素a[0]的首地址。应该说明的是p是变量,而a,&a[0]都是常量。在编程时应予以注意。
数组指针变量说明的一般形式为:
类型说明符 *指针变量名;
其中类型说明符表示所指数组的类型。从一般形式可以看出指向数组的指针变量和指向普通变量的指针变量的说明是相同的。