有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,这时就应该指定局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。
f(int a) {auto b=0; static c=3; b=b+1; c=c+1; return(a+b+c); } main() {int a=2,i; for(i=0;i<3;i++) printf("%d",f(a)); }
对静态局部变量的说明:
1)静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运行期间都不释放。自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放。
2)静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;而对自动变量赋初值是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。
3)如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。而对自动变量来说,如果不赋初值则它的值是一个不确定的值。
int fac(int n) {static int f=1; f=f*n; return(f); } main() {int i; for(i=1;i<=5;i++) printf("%d!=%d\n",i,fac(i)); }
为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。
int fac(int n) {register int i,f=1; for(i=1;i<=n;i++) f=f*i return(f); } main() {int i; for(i=0;i<=5;i++) printf("%d!=%d\n",i,fac(i)); }
1) 只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;
2) 一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;
3) 局部静态变量不能定义为寄存器变量。
外部变量(即全局变量)是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件终了。如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量作“外部变量声明”。表示该变量是一个已经定义的外部变量。有了此声明,就可以从“声明”处起,合法地使用该外部变量。
int max(int x,int y) {int z; z=x>y?x:y; return(z); } main() {extern A,B; printf("%d\n",max(A,B)); } int A=13,B=-8;
说明:在本程序文件的最后1行定义了外部变量A,B,但由于外部变量定义的位置在函数main之后,因此本来在main函数中不能引用外部变量A,B。现在我们在main函数中用extern对A和B进行“外部变量声明”,就可以从“声明”处起,合法地使用该外部变量A和B。