这种方法可以更新UI界面。
定义定时器、定时器任务及Handler句柄
private final Timer timer = new Timer(); private TimerTask task; Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub //要做的事情 super.handleMessage(msg); } };
初始化计时器任务。
task = new TimerTask() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Message message = new Message(); message.what = 1; handler.sendMessage(message); } };
启动定时器
timer.schedule(task, 2000, 2000);
简要说一下上面三步提到的一些内容。
定时器任务(TimerTask)顾名思义,就是说当定时器到达指定的时间时要做的工作,这里是想Handler发送一个消息,由Handler类进行处理。
Timer.schedule(TimerTask task, long delay):dalay/1000秒后执行task.只执行一次。
Timer.schedule(TimerTask task, long delay, long period):delay/1000秒后执行task,然后进过period/1000秒再次执行task,这个用于循环任务,执行无数次,当然,你可以用timer.cancel();取消计时器的执行。
这种方法可以更新UIl界面。
定义一个Handler类,用于处理接受到的Message.
Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { //要做的事情 super.handleMessage(msg); } };
新建一个实现Runnable接口的线程类。如下:
public class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while (true) { try { Thread.sleep(10000); // 线程暂停10秒,单位毫秒 Message message = new Message(); message.what = 1; handler.sendMessage(message); // 发送消息 } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }
在需要启动线程的地方加入下面语句:
new Thread(new MyThread()).start();
结束线程:
Thread.currentThread().interrupt();
Thread.currentThread()可以获得消息发送的线程,interrupt即是中断。
这种方法其实就是用线程代替了Timer。
Handler handler=new Handler(); Runnable runnable=new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //要做的事情 handler.postDelayed(this, 2000); } };
启动计时器:
handler.postDelayed(runnable, 2000);//每两秒执行一次runnable.
停止计时器:
handler.removeCallbacks(runnable);